[번역중] 필라멘트에서의 물리 기반 렌더링 - 부록
2022. 5. 4. 22:22ㆍ개인 공부 및 연구
- 2022/05/04 (최초 작성)
- 2022/05/04 (마지막 수정)
발 번역 주의보, Figures나 예제 코드는 빠져있을 수 있습니다.
개인 공부 및 연습용으로 번역된 글입니다. 의역/오역/오타가 많을 수 있으며. 원저작권자의 별도의 허가 없이 작성되었으므로, 언제든지 삭제될 수 있습니다.
원본 아티클
필라멘트에서의 물리 기반 렌더링 - 부록
by Romain Guy, Mathias Agopian
목차
- 부록 (Annex)
- 스펙큘러 컬러
- IBL을 위한 임포턴스 샘플링 (Importance sampling for the IBL)
- 중요한 방향 정하기
- 사전 필터링된 임포턴스 샘플링
- BRDF를 샘플링 하기위한 중요한 방향 정하기
- Hammersley 수열
- 이미지 기반 라이팅을 위한 미리 계산한 L
- 구면 조화 (Spherical Harmonics)
- 기저 함수 (Basis functions)
- 분해와 복원 (Decomposition and reconstruction)
- $\left< cos \theta \right>$의 분해
- 컨볼루션 (Convolution)
- Mitsuba의 샘플 유효성 검사 장면
- 프록셀을 사용한 조명 할당 (Light assignment with froxels)
* 부록은 나머지 파트의 번역을 진행하면서 필요한 부분들에 대해 비순차적으로 번역해서 업데이트 할 예정입니다.
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