[번역중] 필라멘트에서의 물리 기반 렌더링 - 부록

2022. 5. 4. 22:22개인 공부 및 연구

- 2022/05/04 (최초 작성)

- 2022/05/04 (마지막 수정)

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원본 아티클


필라멘트에서의 물리 기반 렌더링 - 부록

by Romain Guy, Mathias Agopian

 

목차

  • 부록 (Annex)
    • 스펙큘러 컬러
    • IBL을 위한 임포턴스 샘플링 (Importance sampling for the IBL)
      • 중요한 방향 정하기
      • 사전 필터링된 임포턴스 샘플링
    • BRDF를 샘플링 하기위한 중요한 방향 정하기
    • Hammersley 수열
    • 이미지 기반 라이팅을 위한 미리 계산한 L
    • 구면 조화 (Spherical Harmonics)
      • 기저 함수 (Basis functions)
      • 분해와 복원 (Decomposition and reconstruction)
      • $\left< cos \theta \right>$의 분해
      • 컨볼루션 (Convolution)
    • Mitsuba의 샘플 유효성 검사 장면
    • 프록셀을 사용한 조명 할당 (Light assignment with froxels)

* 부록은 나머지 파트의 번역을 진행하면서 필요한 부분들에 대해 비순차적으로 번역해서 업데이트 할 예정입니다.