언리얼에서 활용한 Skeletal Mesh를 Blender FBX Export를 할 때
2024. 11. 23. 19:37ㆍPot of Thoughts/Fragments of Think
1. Scene Collection에서 Armature의 최상위 이름을 Armature로 설정 할 것
2. Export 옵션에서 Geometry->Smoothing = Edge
3. Export 옵션에서 Armature->Add Leaf Bones = False
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