언리얼에서 활용한 Skeletal Mesh를 Blender FBX Export를 할 때

2024. 11. 23. 19:37Pot of Thoughts/Fragments of Think

 

1. Scene Collection에서 Armature의 최상위 이름을 Armature로 설정 할 것

2. Export 옵션에서 Geometry->Smoothing = Edge

3. Export 옵션에서 Armature->Add Leaf Bones = False

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